MEE Engine 솔루션의 이해
2022-04-18 ~ 2022-05-18 (1개월)
주 프로젝트
- MEE Engine 솔루션의 이해 및 개선사항 확인
프로젝트명 | 온보딩 | 기간 | 2022-04-18 ~ 2022-05-18 (1개월) |
개요 | 담당 업무 확인 | 팀원 | 1명 |
주요 역할 및 담당 | 기술 개발팀과 협업하여, 자사 기술의 Unity 솔루션을 관리, 개선, 기능 추가 클라이언트에 기술 지원 |
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성과 | Marvrus 자체 개발 기술인 MEE Engine에 대한 이해 머신러닝 결과 데이터를 Unity에서 사용하기 위한 과정 이해 Unity Package로 배포 시 필요한 추가 작업내용 체크 |
솔루션 소개
MEE Engine
이미지에서 사람의 표정을 분석해 얻은 rawData에 딥러닝으로 도출한 값을 대입해서 여러 지수를 산출한다. 산출된 지수에는 감정지수, 집중지수, 학습지수 등이 있다.
카메라를 이용해서 실시간으로 이용자의 표정을 분석해, 현재 이용하는 컨텐츠에 대해 이용자가 어떠한 감정과 집중도를 가지고 있는 지 파악이 가능하다.
Unity 지원
Unity로 개발된 자사 서비스 MEEMZ 에 탑재되었다. 클래스룸과 자습실 컨텐츠에서 사용중이다.
사용 기술
- Unity : 최종 지원 플랫폼, 기술 지원
- Java : AOS 지원을 위한 포팅 시 사용